FLARToolKitの不思議な力で『初音ミクがウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』をあなたに届けたよ!

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2008年6月3日 火曜日1:38:42
あなたの隣で初音ミクがウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
前回のエントリでは、劇的に重いデモとして初音ミクのウマウマダンスを作ってみたが、今日ご紹介するのはコチラ!さらに重い、凄く重い、表示するのは是非止めて欲しいと言わんばかりのデモ。
その名も、「あなたの隣で初音ミクがウッーウッーウマウマ(゚∀゚)。Flash版」。ミクがマーカの上に現れ、踊ります。

追記:どうも、言うほどは重くないらしいと言うお話もあります。

予想通りかなり処理が重く、アニメーションがガクガクしてたりやたらスローだったりするかもしれないが、一応俺のPC基準でまともな感じの表示になったので出してみた。昨今のPCは俺の奴よりいいはずなので、大丈夫だろう。
まぁ、動作環境が
  • 速いPC
  • Webカメラ
の2つだけってのは、今までのARToolKitに比べて格段に便利だと思う。だって、Visual Studioのインストールも、プログラムのコンパイルも必要ないんだよ!?Webカメラを繋げてサイトにアクセスすれば、それだけで拡張現実の楽しさが味わえる。そのインパクトだけでも拡張現実の世界にかなり貢献できると思うんだけども。
俺は思う。

もっとサンプル増えろ!


と言うわけで、FLARToolKitのサンプルベースで何とかニコニコ動画に上がってる、



みたいなARToolKitの簡単な奴程度なら実現できると証明できたと思う。
なので今後はFLARToolKitのソースを読んだりして、ちょっと内容理解に入ろう。で、FLARToolKit使いが増えることを祈りたいと思う。あと、今回のアニメーションを実現するためにMetasequoia.asをちょっと改造したりしたので、その辺りの解説かな。それから、前にNyARToolKitのA虎@さんがコメントしてくれてたように、作ったコードを公開していこう。

考えてみれば、最近コードをブログに載せてなかった。成果物ばかりを載せるのは、俺の趣味と言えない。初心忘れるべからずだ。

ちなみに、俺が使ってるWebカメラは
Logicool QVP-61HSSV キューカム コネクト ウィズ ヘッドセット シルバー
発売日:2006-06-09
ASIN : B000FTCGVW
JAN コード : 4943765031604

なので、もっといいカメラで試したと言う人は是非使用感を教えてくださると嬉しいです。あと、もっと悪いカメラで試したと言う人の使用感も知りたい。つか、みんなが使ってみてくれて、ブログにスクリーンショットを上げてくれたらサイコーだ。
例えば、
先日「ARToolKit×Flashで手軽に3Dキャラをライブカメラに表示させる」という記事を書いたあと、こんなトラックバックがとんできた。
hiniclip:ヒニクリップ | FLARToolKitで手のりはちゅねミク
こんな感じで。
人間と一緒に映ってると、うわすげー感が違う。

3 件のコメント »

  1. 動作確認できました。(winXP,IE7:OK firefox:OK opera:OK IE7が僅差でスムーズだった)
    重たいと言われる割にはよく動き、マーカー追従もまずまず行けてる感じがします。ちなみにcelelon2.5GHz(゚∀゚;) 前のはちゅねモデルで2~5fpsという感じです。見た感じではウマウマダンスミクは同程度かそれ以上に思えました。何か秘策・改善が?凄いです。

    それから、マーカー探索とモデル表示が強固なのか曖昧なのか?、マーカーの無いところでもモデル表示しようとしてマーカー誤認識率が高いように思います。かわりにカメラの画像リフレッシュ(fps)でブルブルとモデルが震える現象は少ない(元ARToolkitは顕著)ので、モデルは綺麗に見えます。

    コメント by ham — 2008年6月4日 水曜日 @ 1:34:39

  2. はじめまして。
    FLARToolKit(URL入力版)用に自分の鯖にcrossdomain.xmlを設定してモデルを置いてみました。
    http://infohigh.server.ne.jp/temp/tomy/tomy.mqo
    ちなみに、この動画で使ってるモデルです。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm3282673

    FLARToolKitの発展を楽しみにしております。

    コメント by ボンクラーズ総長 — 2008年6月4日 水曜日 @ 2:45:58

  3. >ham さん
    確認ありがとうございます!
    予想より動きが軽いとの事で、よかったです!
    >> 何か秘策・改善が?凄いです。
    >> マーカー誤認識率が高いように思います。
    多分ですが、映像の幅と高さをはちゅねの時より小さ目にしているからだと思います(Flashコンテンツ自体を拡大して見た目は同じ)。
    マーカを探す対象が小さくなったので処理が早くなった代わりに、誤認識が目立ったのかと。

    >ボンクラーズ総長 さん
    コメント&モデル設置ありがとうございます!!
    最初動画も何も見ないでモデルを試したら、あまりのインパクトにビックリして心臓止まりそうになりました。
    俺としてもFLARToolKit、そして拡張現実の世界が広まるよう、1ユーザとして微力ながら色々やっていきたいと思います。

    が、やはり大事なのはモデルだと思うので、ボンクラーズ総長さんもご協力お願いします。

    コメント by 太郎 — 2008年6月8日 日曜日 @ 22:41:54

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