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	<title>FLARToolKitはどうやってマーカーを見つけているの？ へのコメント</title>
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	<description>ActionScript3.0のサンプルを色々と弄る日記</description>
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		<title>太郎 より</title>
		<link>http://blog.tarotaro.org/archives/502/comment-page-1#comment-3560</link>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 14:58:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.tarotaro.org/?p=502#comment-3560</guid>
		<description>&gt; yoheimさん

見た所、純粋にネットワークのエラーに見えます。
パスが間違っているとか、ネットワークを使用する設定にしていないとか、
swfファイルと読み込むファイルのドメインが違うとか、
その辺りが考えられる気がします。

または、適当なサンプルでも作るという目的でなければ、
おそらく3Dモデルも外部から呼んでいるかと思われますが、
そいつのパスが絶対パスになっていなくて、認識はしてるけど
表示するものが何もないとか？

とりあえず、Firefoxのアドオン（Firebugとか）で通信の様子を見るとか、
trace文を出力できるアドオンがあったような気がするので、それを試してみたりするとか、
普通のデバッグをしてみて、普通にエラーに対処すれば何とかなると思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; yoheimさん</p>
<p>見た所、純粋にネットワークのエラーに見えます。<br />
パスが間違っているとか、ネットワークを使用する設定にしていないとか、<br />
swfファイルと読み込むファイルのドメインが違うとか、<br />
その辺りが考えられる気がします。</p>
<p>または、適当なサンプルでも作るという目的でなければ、<br />
おそらく3Dモデルも外部から呼んでいるかと思われますが、<br />
そいつのパスが絶対パスになっていなくて、認識はしてるけど<br />
表示するものが何もないとか？</p>
<p>とりあえず、Firefoxのアドオン（Firebugとか）で通信の様子を見るとか、<br />
trace文を出力できるアドオンがあったような気がするので、それを試してみたりするとか、<br />
普通のデバッグをしてみて、普通にエラーに対処すれば何とかなると思います。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>yoheim より</title>
		<link>http://blog.tarotaro.org/archives/502/comment-page-1#comment-3558</link>
		<dc:creator>yoheim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 18:43:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.tarotaro.org/?p=502#comment-3558</guid>
		<description>追記です。

環境も伝えずに失礼致しました。
Flash CS4(win) FlashDevelop を使用しています。
FLARTOOLKIT は　ver.1.0.0 です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>追記です。</p>
<p>環境も伝えずに失礼致しました。<br />
Flash CS4(win) FlashDevelop を使用しています。<br />
FLARTOOLKIT は　ver.1.0.0 です。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>yoheim より</title>
		<link>http://blog.tarotaro.org/archives/502/comment-page-1#comment-3557</link>
		<dc:creator>yoheim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 18:32:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.tarotaro.org/?p=502#comment-3557</guid>
		<description>いつも参考にさせて頂いております。
現在、FLARTOOLKITを使用してARを作成していまして、伺いたいことがございます。
サンプルにあるsimplecubeを元に作ってみて表示させて、見ることはできるのですが、サーバに上げて確認しようとした途端マーカーを認識してくれません。
addEventListener(Event.INIT, _onInit);
init()←ここも絶対パスにして指定してみましたが、駄目でした。
ローカルで試すと問題ありません。

解決策を探しているのですが、何か考えられる原因などございますでしょうか？

宜しくお願い致します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>いつも参考にさせて頂いております。<br />
現在、FLARTOOLKITを使用してARを作成していまして、伺いたいことがございます。<br />
サンプルにあるsimplecubeを元に作ってみて表示させて、見ることはできるのですが、サーバに上げて確認しようとした途端マーカーを認識してくれません。<br />
addEventListener(Event.INIT, _onInit);<br />
init()←ここも絶対パスにして指定してみましたが、駄目でした。<br />
ローカルで試すと問題ありません。</p>
<p>解決策を探しているのですが、何か考えられる原因などございますでしょうか？</p>
<p>宜しくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
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