Google Maps API for Flashって意外と変わってるのね。

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2008年6月10日 火曜日 22時14分02秒
以前のエントリで書いたGoogle Maps API for Flashの#1034エラーなんだが、いつの間にか解決しているようだ。しかし、余りにあっさりしたFixed宣言なので、「ホントかよ?」とか思いながらsdk.zipをダウンロードしてみたら、含まれてるswcファイルがいつの間にか「map_flex_1_1.swc」から「map_flex_1_4.swc」に変わってた。うわいつの間にマイナーバージョン3つも上がってたの!?

ちなみに、ズーム時にエラーは出なくなったが、表示は変だった。やはり何か工夫がいるんだろうか?

Google Maps for Flashのカスタムマップをズームさせた時に出る、型変換エラーの正体は何?

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2008年5月21日 水曜日 22時49分52秒
前回のエントリの続き。
TileLayerBaseを継承したクラスを使ってカスタムマップを作成したんだが、マップの拡大縮小をやろうとするとこんなエラーが出る。
TypeError: Error #1034: 強制型変換に失敗しました。flash.display::Bitmap@145b5d9 を com.google.maps.core.Tile に変換できません。
    at com.google.maps.core::TilePane/loadedProportion()
    at com.google.maps.core::ZoomLayer/loadedProportion()
    at com.google.maps.managers::TileManager/doContinuousZoom()
    at com.google.maps.core::MapImpl/doContinuousZoom()
    at com.google.maps.core::MapImpl/enterFrame()
    at MethodInfo-130()
どうやら、中心部分のタイルはちゃんとロード出来てるらしくて、表示もされる。が、周囲8マスのロード→表示部分でこのエラーが出てくる。しかも、全て却下しても永久に出て来続ける。

Googleで検索しても全然情報出てこないし、もう駄目かと思ったが、Google Maps API for Flashのグループ内でようやく情報を発見。ナイスだAlphaJ!
で、読み進めていくと現在は、
Issue 335: Error when Zooming with Cutsom TileLayer
にて修正中らしい。
とりあえずpamela.foxの頑張りを待てばいいって事かね。

Google Maps API for Flashで「ドラゴンクエスト 竜王の冒険」

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2008年5月21日 水曜日 1時30分43秒
ドラゴンクエスト 竜王の冒険SS
さて、前回のエントリでキャラクターをNYの街に重ねてみたが、今回はやはりこれ。Google Mapsと言えば「googlemapでドラクエ」なわけで、カスタムマップの貼り方実験を兼ねて、俺も試してみた。題して、「ドラゴンクエスト 竜王の冒険
  • 上下左右で竜王っぽいドラゴンが闊歩します。
  • 竜王なので、海も山も関係なく歩き回ります。
  • ダブルクリックするとお互い不幸になります。
ドラゴンのキャラクター画像は前回同様「敦煌回廊」のkuribo(クリボー) 様、ドラクエの世界地図は「Pledge of BAHAMUT」のXB-LIM様が作成されたものをお借りした。
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Google Maps API for Flashの超簡単サンプルで、怪獣に街を歩かせてみた。

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2008年5月17日 土曜日 14時48分10秒
NYに怪獣現る!
さて、早速休日を使ってGoogle Maps API for Flashのサンプル作成。
取り敢えず今回は、映画「クローバーフィールド」に影響を受けて、NYを怪獣が襲う様子を作ってみた。
怪獣と言うかドラゴンの画像は、こちらのサイト「敦煌回廊」さんから素材をお借りして、透明色部分を透明に加工しました。ありがとうございます!
Flashコンテンツにフォーカスをあわせ(クリックして)、上下左右でドラゴンがNYの街を歩いてるかのように見えます。
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FlashDevelopだけで(サーバも立てずに)Google Maps API for Flashを試す。

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2008年5月16日 金曜日 22時57分37秒
何か、やる気がしないとかペタンク作るとか言ってる間に、色々と面白いものが出てるし。
まぁ、今回俺が気にするのは「Google Maps API for Flash」の方。Flash Player 10は暫く兵どもにお任せすればいいと言うお考えですよ。

さて、Google Maps APIですが、実行には「API Key」が必要ですよね。アレって不便だな~と、そう思いませんか!?俺は思います。
だって、Flashと言うかFlex SDKだと、実験するのに
  1. asファイルをコンパイルし、swfファイルにする
  2. API Keyを含んだhtmlファイルを作る
  3. サーバにアップロードする
  4. アクセスして試す
なんて言う、超面倒臭いプロセスを踏まないと、サンプル一つ試せないわけですよ旦那!!

と言う事で、早速これをFlashDevelopの再生ボタン(ビルド+実行)1つで動かせるように頑張ってみました。
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