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マルチマーカーのコンセプトが単一マーカーと違いすぎて混乱

と、言うわけで、FLARToolKiで初めてのマルチマーカーを作ってみた。 このデモなんだが、認識できるマーカーは3種類。 この...

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AS3でもMikuMikuDance出来る時代が来ていたので、乗った

ニコニコ動画とかでVOCALOIDの楽曲のPVとしてよく使われる、 MikuMikuDance(MMD)という非常に優れたアプリが...

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FLARToolkitで長方形マーカーと音AR

前々回のエントリで長方形マーカーが可能であるということがわかり、 前回のエントリで音のなるARに感銘を受けたわけだが、 その2つを組...

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FLAR+RSS+Matrix=未来っぽい

ITPro ExpoのARコンテンツの中に、マーカ上に電光掲示板が出てきて、 RSSを順番に流すと言うネタがあった。 で、これな...

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Papervision3Dの動きにあわせ、Gitをはじめてみる

Our focus this time around is being as Open Source and transparent as ...

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FlashDevelopなどを使って、AIRアプリを作る(1)

先日、Adobe AIR クックブックを購入した。 と言う事で、早速AIRアプリでも作ろうかと思い、 とりあえずARToolKit Ma...

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Marker”s” Generator Online と言うのを作ってみた。

さくーしゃさんが作ったARToosKit Marker Generator for Adobe AIRを元に、 Flash 10の...

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Pixel BenderをEclipseから作る、PBDTを試す

と言うことで、EclipseからPixel Bender用のファイルを作る「PBDT」を使ってみた。 と言うわけで、まずはPixel Be...

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電脳フィギュアを大分パクれてきた。

以前の投稿で少し紹介した、 キューブに隠れるバージョンの電脳キューブを公開してみたので、 是非試してみてくだされ。 demoは...

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NARUTOを見ながら、Ribbon3Dを試してみた→拡張現実で螺旋丸が出来た。

追記:タイトルがふんわりし過ぎてたので、拡張現実って事を入れてみた。 追記2:動画デモを追加。 Ribbon3Dと言うライブラリ...

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