ActionScript

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Flex 3の日本語版APIリファレンスが中途半端やな?で困る

Flex 3の日本語版APIでFileReferenceクラスを参照してたんだが、 今は一応新しくなり、FileReferenceもAIRマークが外れている。 が、何故かパブリックメソッドの状態が半端で、 非常に大事な「load」「save...
FLARToolKit

FLAR電脳キューブ最大の壁、「キューブに隠れたモデル(今回はミク)」をどうやって表現するか?を考えて欲しくて、demoを出してみる。

実は、FLARToolKitを使って電脳キューブを読み込むと言うデモが、ほぼ出来ている。 出来ているんだが、1つだけ凄く難しい問題があって、それをどうやって解決するか悩んでいる。 どのような問題こと言うと、これ。 キューブが奥に倒れている事...
ActionScript

CocomoでGUESTログイン→ログアウト→再ログインでWhiteBoardの挙動が変

タイトルで全て説明している気がする。 Cocomo Developer Guideの6.3.2見ながら、 GUESTでログインするサンプルを作って試してみたのね。 で、ログインボタンとログアウトボタン作って、繰り返しログインしてみたわけです...
ActionScript

工数見積もりが出来そうな名前だけど実は出来ない、Adobe Cocomoを試す(勿論FlashDevelopで)

Adobeが色々と物を出してきたが、WindowsユーザだけどCygwinユーザでない俺としては、 錬金術は錬金術師たちに任せて、 docomoCocomoを試してみることにする。 Adobe知らない人でも、Cygwin得意な人とかはAlc...
ActionScript

FLARToolKitで、枠線の無いマーカを利用可能にしてみた。

と言っても枠線の無いマーカ用のパターンを作るのが大変なので、 正確な所を言うと枠線が凄い細いマーカなんだが。
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電脳キューブ、大地に立つ!嘘まだ。

電脳キューブに、試験的にミクを立たせてみました。 まだ、公開と言うわけには行きませんがね・・・。
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電脳フィギュアを目指すために、とりあえずFLARToolKitで複数マーカを認識してみよう⇒凄い重い

夜中に、死にそうになりながら、とりあえず複数マーカの取得サンプルを作ってみた。 demoはこちら。 試すのに電脳フィギュアが必要。 ちょっと信じられないくらい重い気がする。所謂fps的なものの数値が低い。 そして眠い。 FLARToolKi...
ActionScript

FlashDevelopでFlash Player 10用のswfファイルを作成する方法(最短2秒)

FlashDevelop 3.0.0beta9で、Flash Player10用のswfファイルを作成する方法。
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不気味な火の玉時計を作ってみたら、呪いのようなバグに悩まされた

TeraFire+TeraClockシリーズ第2段と言う事で、時・分・秒の値をRGBとして使った、色と大きさの変わる炎で時計を表現すると言う妙な時計を作ってみた。demoはこちら。当初はもうちょっと違う物を作りたかったような気もするが、気付...
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