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	<title>タロタローグ ブログ &#187; FLARToolKit</title>
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	<description>ActionScript3.0のサンプルを色々と弄る日記</description>
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		<title>My名刺を作ったので、連動コンテンツをまず1個書いてみた</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 01:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実感]]></category>

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		<description><![CDATA[この間名刺を作って、ごはんとFlashで初めて配ってみた。 名刺工芸ってところで、正方形の名刺を作ることが出来たので、 裏にマーカー、表に名前と言う名刺にした。 この名刺工芸さんの正方形名刺は、ARerにはかなりオススメ。 ただ、配った全員に、 「マーカーの余白少ないけど大丈夫？」 と聞かれた。端の方を丁寧に持てば大丈夫。 心配なら白いMacの上に置いて試してください。 で、折角マーカー付名刺を作ったので、連動コンテンツなど。 本当はもうちょっと頑張ったものを作りたかったが、まぁいいかってことで。 こちらがその名刺連動コンテンツ第一弾。 今回は簡単に、TwitterのRSSを表示させているだけ。 基本的には、これに色々とアニメーションとかを加えれば 小奇麗になるんだろうが、まぁそれはライブラリ本とか見ながら追々やるよ。 結構書籍が溜まってるから、いい機会だと思って。 どうでもいいが、俺の名刺には「太郎」しか出てこない。 太郎・タロー・taroと手を変え品を変え、太郎。 それから、AR三兄弟の企画書は読み終わった。 俺くらいの三兄弟マニアになると、前半は既に聞いたことがある話題が多く、 かなりのスピードですすんだ。後半も同様。 AR三兄弟の企画書著者／訳者：川田十夢出版社：日経BP社( 2010-08-26 )Amazon価格：￥ 1,470ISBN-10 : 4822248240ISBN-13 : 9784822248246 なお、この名刺はまだ10人に配ったか配ってないか位なので、 試せる人はかなり選ばれし人です。 名刺は今の所50枚しかないので、全部配っても50人しか試せない。 そんな、折角FLARToolKitで誰でも手軽に試せるARなのに、 試せないと言う点に拡張を見出してみた。うっかり。 一応、日曜には妄想×リアリティに顔出す予定なので、 そこで試せる人を増やせればいいな。]]></description>
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		<title>とび出す!!スピリッツ!!のトップページ見て、目玉とび出しそうだった</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 02:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>

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		<description><![CDATA[漫画雑誌「ビッグコミックスピリッツ」のAR企画、 「とび出す!!スピリッツ!!」 の第一弾、PCでAR（8月30日公開)が異常に楽しみだ。 何がかというと、公式サイトの説明画像、よく見るとマーカーが FLARToolKit標準のFLARマーカーなんだよなー。 こっちの、ITmediaのニュース記事 雑誌「スピリッツ」でAR――iPhoneかざして“とび出す！漫画”体験 &#8211; ITmedia +D モバイル にはより大きくわかりやすい写真があるけど、完全にFLARって書いてあるよね。 スピリッツほどのメジャーな雑誌がまさかFLARToolKitの ライセンス契約してないって事はないとは思うけど、 標準マーカーそのまま使うような商業案件があるとも思えないんだよなー不思議だ。 前にFLARToolKitのライセンス扱ってるエム・ソフトの人に、 「標準マーカー使って商業案件とか見てみてーわ」 的なことを言われたような覚えがあるし。 俺が今日渋谷でTシャツ貰った3D VIERAのAR企画ですらマーカーは作ってたよ？ こちらのマイコミの記事によると、チームラボさんが技術提供してるらしいけど、 スピリッツ歴代作品のキャラクタがとび出すAR企画 &#8211; チームラボが技術提供 &#124; ブック &#124; マイコミジャーナル 担当者の方は例えば、先月発売された「ActionScript3.0ライブラリ入門」って本に マーカーの作り方が解説されてるから、買って読んでみてはいかがでしょうか？ まだ時間はありますし、マーカー変えるくらい（デザインが決まれば）1時間で出来ますよ。 何なら、次号は各漫画家さんに、マーカーになりそうな黒いコマを用意してもらうとか。 ActionScript3.0ライブラリ入門著者／訳者：新藤 愛大 池田 泰延 浦野 大輔 加茂 雄亮 河村 晃匡 小林 陽介 高輪 知明 タロタローグ 召田 敬 森山 篤 出版社：翔泳社( 2010-07-15 )Amazon価格：￥ 3,990ISBN-10 [...]]]></description>
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		<title>でた！エロARが出た！！</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>

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		<description><![CDATA[業界初！SOFT ON DEMAND AR ついにAR業界が求めてやまなかった、エロARが実際に出た。 たしか、このSODは3D対応もいち早くやってた筈だ。 流石、流行に飛びつくことならナンバーワンだ。 まぁ、マーカーはFLARのデザインをパクッたのが丸わかりだし、 うわさによるとFLARManagerを使っているらしい。 でも、GPLでソース公開するより、本編を公開して欲しいな。 GPL、商用ライセンス(有償)、プロモーションに使ったコンテンツ本体の公開 の3ライセンスから選べるようにしてくれればいいのに。 むしろ、ソースなんかどうでもいいんだよ！ あと、これが気になる。iPhoneは差別されているな。 ※iPhone版は着衣バージョン、Android版は水着バージョンでの配信となります。 購入はこちら！18禁です。 SODstar×SODCinderella 濃厚なる大乱交 [DVD]Amazon価格：￥ 1,960]]></description>
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		<title>FLARToolKitのIDマーカー解説</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 15:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>

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		<description><![CDATA[ふと気が向いたので、FLARToolKit用のIDマーカーについて解説する。 入手方法 FLARToolKitの最新版をSubversionを使って手に入れる。 PLAIN TEXT org.libspark.flartoolkit.detector.idmarker.FLARSingleIdMarkerDetector が混じってたら成功。 使い方 全コードについてはこちらを参照。 使い方は、普通のDetectorと変わらない。 PLAIN TEXT this._detector = new FLARSingleIdMarkerDetector&#40;param, 80&#41;; this._detector.setContinueMode&#40;true&#41;; こんな感じ。引数は、カメラパラメータFLARParamと、幅。 で、認識の時はこんな感じ。 PLAIN TEXT var detected:Boolean = false; try &#123; &#160; &#160; detected = _detector.detectMarkerLite&#40;_raster, 80&#41;; &#125; catch &#40;e:Error&#41; &#123; trace&#40;e&#41;; &#125; 普通の単一マーカ認識と一緒です。 で、見つかった場合はこう。getIdMarkerDataメソッドで、 見つかったIDマーカーの情報が取れる。 で、FLARIdMarkerData #getPacketDataで、パケット番号に対応するパケット値が取れる。 それを連結して数値にしている所。 PLAIN TEXT var id:FLARIdMarkerData = _detector.getIdMarkerData&#40;&#41;; currId=0; //最大4バイト繋げて１個のint値に変換 for [...]]]></description>
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		<title>AR普及のために、エロを真剣に考える</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 02:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実感]]></category>

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		<description><![CDATA[この18禁マーカーは@from10jokerに貰った。 いつの世も技術を進ませるのは軍事とエロであり、 われわれ一般人に可能なのは、主にエロだ。 早速3D対応のエロDVDが出たらしいし、3ヶ月もすれば 雑誌の付録レベルでエロDVDが氾濫してくるんじゃないかと思う。 そうすれば、テレビだけでなくPCのモニタにも一時的に3D化出来る機能が 付いたりするだろう。 もちろん、AR業界も負けていられない。 俺は、個人的にはマーカーレスARなど意味が無いと思うが、 エロARだけは別だ。 以下に、俺が考えたARの種類とエロへの応用例を書く。 マーカーベースAR 写真にマーカーを貼り付けておくことで、モザイク・袋とじ代わりに マーカーレスAR 一見普通の服を着た写真だが、Webカメラに映すことで透ける「妄撮」ライクなコンテンツに 位置情報系AR ホテル・風俗検索や「リアル出会い系」として ということで、俺はいつもマーカーベースなので、今回もマーカーベースで。 ちょうど、最近いい素材を手に入れたのでそいつを使って モザイクっぽいARと言うのはこういうものですよという実例をこちらに見せよう。 ただ、マーカーベースエロARは漫画とかに適用するのは難しいな。 マーカーの色と漫画の線の色が同じ（少なくとも解析時点では同じ）なので、 マーカーを見つけられないと思うので。 マーカーレスは今度誰かが作ってくれるんじゃないかな？ 俺には作れない。 あと、実際にその内誰かが商品化するだろう。 俺はしないけど。 とりあえず、マーカーベース＆マーカーレスエロARが流行ることを望む。 エロという「実用性」重視の業界でARが一般的になれば、みんなが 「理由はいえないが、両手が使えるHMDが欲しいな」と思うはずだ。 そうすればHMDが普及する。 妄撮 モーサツ著者／訳者：Tommy(写真)出版社：講談社( 2008-06-12 )Amazon価格：￥ 1,785ISBN-10 : 4063077578ISBN-13 : 9784063077575 エロが技術を発展させる理由だが、俺としては 「人はみな思春期にエロい妄想をいっぱいするから」 だと思っている。 みんなが思春期にエロい妄想をいっぱいして、それを頭の中にストックする。 で、将来技術力を持った時に、その妄想の中から手にある技術で実現できそうな 物を探す。 みんながエロについて真剣に考えているからこそ、適用の幅が広がり、 技術が一気に進歩する。 別に本能に従ってるからとか、エロに訴えることが安易な道だからとかではない。 純粋に、「みんなが一生懸命まじめに考えている分野だから」なのだ。 最後に、写真を提供してくださった@miyaketttに感謝の言葉を述べたい。]]></description>
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		<title>AR三兄弟が載るだけ載ってAR無しだったウルトラジャンプからマーカーになりそうなコマを探せ！</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
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		<category><![CDATA[本]]></category>

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		<description><![CDATA[もう5月26日なのでかなり前の話になるが、AR三兄弟長男が開いた 飲み会に参加してきた。 流石テレビにも多数出演の三兄弟だけあって、 参加者も各方面から来ていて面白かった。 さて、今月号のウルトラジャンプ（5月18日発売）で AR三兄弟のインタビューを載せていたが、 マーカーも掲載し、インタビューまで出たのに ARコンテンツ無しと言う暴挙をAR三兄弟がしていた。 そこで、俺は逆に、インタビューもマーカーもないけど、 ウルトラジャンプの一部分を使った FLARToolKitのサンプルを作成してみることにした。 それがこちらのデモ。 昨今、マーカーレスのARが流行していると言うが、 マーカーレスだと何処をWebカメラに映していいかわからず、 混乱を招くだけだ。 レゴのARのように、玩具売り場に置いて、 完成イメージを表示するようなものなら良いが、 雑誌の表紙とかだと結構面倒になると思う。 それに、このデモでもわかるように、たぶん漫画ならFLARToolKitでも マーカーレスっぽいことが出来る。 漫画のコマは殆ど四角形なので、背景が黒いコマならマーカーになるということだ。 雑誌全体をWebカメラに上手く映すのは難しいし、 てかてかにコーティングされた表紙は、光を反射して上手く見えない。 今回、ウルトラジャンプ全体をカメラに映してみてそう感じた。 多分コミックスでも(書き直されなければ)同じことが出来るだろうが、 かなり折らないとダメなので、コミックスではやらない方が良い。 もちろん、まだコミックスにはなっていない。 なお、今回ウルトラジャンプ全部を探してこのコマをチョイスした。 案外該当のコマを探すのは難しい。 4コマ漫画の方が楽だろうな。 ウルトラジャンプ 2010年 6月号 [雑誌]出版社：集英社( 2010-05-19 )Amazon価格：￥ 560ISBN-10 : ISBN-13 : 4910118130604 PEACE MAKER 5 (ヤングジャンプコミックス)著者／訳者：皆川 亮二出版社：集英社( 2010-05-19 )Amazon価格：￥ 630ISBN-10 : 4088778677ISBN-13 : 9784088778679]]></description>
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		<title>FLARToolKitの新機能、IDマーカーを使いやすく実装してみる</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実感]]></category>

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		<description><![CDATA[FLARToolKit用に、NyIDマーカーのDetectorを作った。 で、使用例も作ったので公開。 ソースはここ。使い方はこちらを見て欲しい。 暇があったらデータクラスにコメントとか付けるけど、ないので誰かお願い。 とりあえずこれで、IDマーカーの作品を今までより簡単に作れると思う。 ちなみに、マーカーはこちらのNyID Marker Makerで作れるが、 7x7の方は上手く動かない。 そもそも、7x7の方はデータパケットが4つあるが、この並びが仕様上定義されていない。 そのため、どうしても曖昧になってしまうのが欠点だ。 上記のジェネレータは、7x7の場合パケット0が最上位で、その次が3-2-1と降りてくる 形になっている。 一方サンプルは0-1-2-3になっている。 これが齟齬の原因。 どっちかを直す必要がある（というか、きっちり定義してやる必要があるかも）。 Augmented Reality: A Practical Guide著者／訳者：Stephen Cawood Mark, Ph.D. Fiala 出版社：Pragmatic Bookshelf( 2008-01 )Amazon価格：￥ 2,223ISBN-10 : 1934356034ISBN-13 : 9781934356036 本当はこの間のAR三兄弟長男主催の飲み会でのネタARを作りたかったんだが、 とりあえずこっちを優先してしまった。 次はネタARを作る。 具体的に言うと、AR三宅フォトタワー、ウルトラジャンプAR、18禁ARの3本立て。]]></description>
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		<title>ついに、ミスターARこと三宅さんと対面した</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 15:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実感]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日AR三兄弟長男の号令で集まった、多方面の方々との飲み会に出てきたんだが、 そこでついにあの三宅さんにご挨拶することが出来た。 三宅さんは、さすが日本のARの全てを作り上げたといわれるだけあり、 圧倒的な貫禄で俺を迎え入れてくれた。 そこで、その出会いを記念して、三宅AR第2弾を作ってみた。 そのスクリーンショットがこちら。 飲み会時に三宅さんが言っていたことを日記形式でARにしてみました。 とりあえず三宅さんの許可を取ってないので、本人の写真はシルエットにしてみたが、 テレビ出てた人だし、許可をもらえると思うのでそしたら顔写真入りにしてみよう。 表示部分は合計4面あるので、あと3枚写真が欲しい。 それをTwitterでつぶやいてみたのだが、リプライを見る限り、3枚はいけそうな感じだった。 皆様ご協力お願いします。 とまぁ、まずはこんな感じです。 後幾つかネタが出ていたので、今週中には作ろう。 まぁ、今ARが凄い凄い言われてて、雑誌にはマーカーが普通に載る時代になったけど、 ARなんてこんな風に簡単に出来るんだよと言うことを、俺は発信し続けたい。 だからこそ、こういう一発ネタを増産しているわけです。 ウチダ・テンプレート　【円定規】 1-843-0103Amazon価格：￥ 655]]></description>
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		<title>nanoblockとFLARロゴとIDマーカーの相性</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 16:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
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		<category><![CDATA[拡張現実感]]></category>

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		<description><![CDATA[FLARToolKitのマーカーをnanoblockで再現する計画だが、 早速やってみてくれた人がいて嬉しかった。 ちゃんとFLARの標準ロゴまで作れていて、 おお！ と思ったので早速まねてみたところ、ちゃんと認識も出来た。 これは嬉しいね。 というわけで、設計図を以下に示す。 ところで、最新のFLARToolKitにはIDマーカーと言うのがあるんだが、 そいつは枠線が15%と規定されている。 nanoblockで言うと、丁度ブロック3つ分のことだ。 そして、その内部は5×5と、7×7がある。 7×7ならば、丁度nanoblockの2ブロック分を1つと考えると、ぴったり合うので 凄く都合がいい。 が、7×7はバグっているという情報もあり、ちょっと見てみる必要があるな・・・。 しかし、IDマーカーって何に使うんだろうね？家具配置とかだと、 家具の絵とIDマーカー書いたカードを使えばいいのか。 IDマーカーとは言え、IDが何番なのかは、マーカー見ても絶対わからんからね。 人間には。 nanoblock モノトーンAmazon価格：￥ 2,150発売日：2008-10-31]]></description>
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		<title>wonderflartoolkit (2)</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 16:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>太郎</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[FLARToolKit]]></category>

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		<description><![CDATA[wonderflに、マルチマーカーのサンプルも投稿してみた。 コードの大部分が文字列化したマーカーに埋め尽くされてて見辛い。 FLARのロゴと、Hiroのマーカーで動く。 FLARToolKit Multi Marker Sample(FLAR, Hiro) - wonderfl build flash online ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0 ―It's a wonderfl world―著者／訳者：面白法人カヤック フォークビッツ 出版社：ワークスコーポレーション( 2009-12-19 )Amazon価格：￥ 3,570ISBN-10 : 4862670776ISBN-13 : 9784862670779]]></description>
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