2008年03月 一覧

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WordPress Japanが閉鎖されるらしい。

3月末日をもちまして、WordPress Japan 及び関連コンテンツを閉鎖させていただきます。 長い間ご利用いただきまして有難うござい...

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今日のタロタローグ ブログはまるで嵐のようだった。

個別ページをサイドバーがない形にしようと思って、今日一日スタイルシートを弄りまくった。 途中、テレビを見たり他のサイトを見たりしてたので、...

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WOWEngineが遂にGoogle Codeにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

AS3による3D物理計算エンジンWOWEngineのバージョン2が、Google Codeに来ていた。 チラッと見ただけだが、どうやら衝突...

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Progression Frameworkを、FlashDevelopだけで使ってしまおうと言う挑戦。

さて、Twitterで、こんな発言をしてみたものの、やはり気になるProgression Framework。 取り敢えず見るだけでも・・...

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変な名前の犬の恐怖におびえる。

今日会社で何気なくプロセス見たら、何かGP4253.EXEとか言う、怪しい名前のプロセスが動いとるじゃないか! 何コレ!?と思ってググッて...

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Google Static Maps使って、地図画像をFlashに読み込めるか実験したら、YESともNOともつかない微妙な結果に・・・。

ケータイ向けのGoogle Mapsなるものがあるらしいと言う話を、 先日公開された「Google Static Maps API」を使っ...

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WOWEngineの立方体、WBoxの実装凄すぎワロタ

3D物理計算エンジンWOWEngineのソースを見たら、立方体を表現するクラス「WBox」の実装方法があまりにも凄すぎて、思わず目を疑った。...

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Please give me WOWEngine classes with Collision Events! Prease!!!

WOWEngineの衝突時イベントだが、どうやらWOWEngineの作者PC内には存在するようだ。 ’ve just added th...

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WOWEngineで、ミクとリンが跳梁跋扈!!

WOWEngineという、ActionScript3.0で使える3D物理エンジンを、 2D平面の中での物理演算フレームワークはAPEと...

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Mouse3Dではちゅねミクを動かそう。

前回の InteractiveScene3DEvent に加えて Mouse3D を有効化することで、メッシュのクリック位置が取れる。これも...

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