QRコード上の初音ミクのソースを出せ!
これ。ARToolKitのソースを使ってるって書いてあるけど、これ本体のソースはどこで公開ですかね?
GPLの呪縛により、ソース公開が義務付けられているはず!!
つか、見たい。
最後にURLが出てきたびんずめ堂か?
日記にもちょくちょくネタを出してるみたいだし。
まぁ、ソースを見たからって俺自身がAS3に移植するとかそういうんじゃないけどねー。
これ。ARToolKitのソースを使ってるって書いてあるけど、これ本体のソースはどこで公開ですかね?
GPLの呪縛により、ソース公開が義務付けられているはず!!
つか、見たい。
最後にURLが出てきたびんずめ堂か?
日記にもちょくちょくネタを出してるみたいだし。
まぁ、ソースを見たからって俺自身がAS3に移植するとかそういうんじゃないけどねー。
さて、「アッチの世界の覗き窓」を作るために、前回はパノラマ写真を使ったサンプルを公開してみたが、今回はやはりと言う事でメタセコイアのモデルを使ったバージョンを作ってみた。そのdemoがこちら。
今回は、三次元CG@七葉から、はちゅねミクのボーン入りバージョン(0211.zip)を借りてきて、ポーズをつけて配置してみた。あと、箱の壁部分はこちらの素材をお借りした。
しかし、やはり重い。動きがカクカクしてる。そして気付いたんだが、この程度の事するだけなら、別にFLARToolKitじゃなくて、ただの色認識で十分なんじゃないだろうか?そんな気がする。
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Amazon.co.jpから以下のようなメールが来ていた。
Amazon.co.jpで、以前に「柏原 正三の『プログラミング言語Erlang入門』」をチェックされた方に、橋本 直の『3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門』のご案内をお送りしています。『3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門』、現在好評発売中です。 ¥ 3,129で注文するには、以下のリンクをクリック
確かにドンピシャリだが、Amazonは『プログラミング言語Erlang入門』と『3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門』の間に一体どのような関連性を見出したのだろう?
と言うか、データマイニング?って凄いな。偶々だろうけど。
3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
プログラミング言語Erlang入門このブログのとあるエントリに貼られていたニコニコ動画内のとある動画を見て、ちょっと感銘を受けたりした。
で、この動画っぽい事をARToolKit使って出来ると聞き及んだので、ちょっと試してみた。
とは言え、この動画に使われてるモデルは5MBと重いので、まずは習作として、パノラマ表示を使って、マーカの動きにあわせて動くパノラマビューを作ってみた。
そのdemoがこちら。
かなり探り探り作った習作なので、感想やご指摘をいただけると非常に助かります。
これが上手くいったら、次は動画にある奴を目指そう。
写真は、Waffing on Flickr – Photo Sharing!からお借りした。Creative Commonsのようだが、詳細が分からない。ライセンス的にまずそうだったら指摘していただけると助かります。
こちらが、件の動画。
で、こっちがパノラマビューの参考にさせていただいたサイト。
参考と言うか、ぶっちゃけコードを丸々パクッた。
Googleストリートビュー的なパノラマVRをPapervision3Dで実現する企画第三弾、いよいよ今回で最終回です。前回は立方体にパノラマ画像を貼り付けましたが、今回は球面にパノラマ画像を貼り付けてみたいと思います。まずはデモの紹介から。
CubicVRをPapervision3D 2.0で作るPart.03(Sphere編) | ClockMaker Blog
工学ナビでARToolKitを世に知らしめたと言われる橋本なおき氏による、ARToolKitがいよいよ明日発売とのことだ。
俺はと言えば、今日仕事帰りに本屋によってみたところ既に店頭に並んでいたので、しっかり確認してきた(意外と薄いなと思ったのは内緒だが)。
さて、そんな俺からの提言だが、橋本氏はARToolKitを世に広め、今回本を出して印税で儲かると思われる。なので、Amazonから購入する場合は、「工学ナビの中の人の研究と周辺」からではなく、橋本氏に触発され、ARToolKitを使った動画を公開したり、サンプルを公開したり、ブログに記事を書いたりして頑張った使徒(加藤教授を神、橋本氏を神の子イエス相当の存在として、広めてる人たちは12使徒か?)達のサイトから購入し、その労を労うと言うのはどうか?
そうすることで、より一層動画が活発になり、サンプルが活発になり、色々なブログに色々な記事が書かれるはずだ。
いやつまり、このエントリの下の方にあるリンクから買ってくださいと言う事をそれっぽく言ってるだけなのだが。
3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
まず、俺が初めてAS3.0で作ってみた、「Matrix風RSS表示」のサンプルを作り直してみた。そのdemoがこちら。
で、次にこの辺りを参考にして、こいつをPapervision3DのMovieMaterial使って読み込んでみた。そのdemoがこちら。
背景が透明な方は、「Matrix風RSS表示」のメインになったクラスを直接newして、DisplayObjectの子クラスとして使っている。で、背景が黒な方は、「Matrix風RSS表示」のswfファイルを読み込んで使っている。
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AS3Dmodって言うライブラリが面白い。
AS3用のクロスシミュレーション?とか言う種類のライブラリ、つまり布の動きを出してくれる。元からあったデモは布を意識したのかPlaneだったが、ちょっと改造して球(Sphere)を使ったdemoをここにおいてみた。何となく、もうすぐひでブ!とでも叫んで破裂しそうな雰囲気で気持ち悪い。
ちなみに、なぜ後ろに赤球があるかだが、これ実は実験で、ModifierStackに放り込んだDisplayObject3Dの子にも変換がかかるのかなーと思ったが、どうもかからないようだな。と言うものだ。
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fd0の陰謀に巻き込まれる形で、第1回LLVM(Low Level Virtual Machine)勉強会に参加してきた。ちなみに前提知識はゼロ。仕方ないので当日色々調べながら話を聞こうとしたら、会場がEMOBILE圏外でお手上げ状態だった。そんな状態から、取り敢えず印象に残った事をメモしておいた中から、感想&まとめとして今回ブログに書こうと思う。
何となく、はてなダイアリーとはてなブックマークを始めてみた。
一応はてなダイアリーの方も、こっちとは違う毛色で。
tarotarorgの「上流さんに、俺は、なる!」日記
はてなブックマークの方は、こっちと似た毛色で。セルクマとか言う奴もやるよ。
はてなブックマーク – タロタローグ はてブ
情報処理教科書 AN・PM・AE 共通午前 2008年度版HTML convert time: 2.889 sec.