イギリスのTOYOTAは進んでるね。拡張してるね。

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2009年2月28日 土曜日 13時54分17秒

Augmented Reality Technology, 3D Interactive Toyota iQ | Toyota UK
この、英国TOYOTAがiQのプロモーション用に作った、ARデモ。
アプリをインストールする形式なのがちょっと残念だ。
このレベルなら、FLARToolKitを使ってページに埋め込めばいいのに。
まぁ、インストールは面倒だが試してみるべきアプリではある。
スクリーンショットが簡単に取れるし。

ちなみに、動作としては
「最初にマーカを見つけた瞬間が重い」
と言う特徴がある。

見たところ、ARToolKit使ってるように見えるから、
多分FLARToolKitへの移植は簡単な。
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FLARToolkitを使ったコンテンツ「BOW」は期待できるので、ソースを見て学ぼうぜ!!

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2009年2月26日 木曜日 1時22分52秒

この記事経由で知った、BOWってサイトが面白い。

FLARToolKitを使った素敵コンテンツを2つご紹介。

ひとつ目はボストーク株式会社さんの名刺連動コンテンツ『BOW』。
シンプルなキャラクターの可愛さ、小学校の図工の時間を思い出させるような楽しいデザインが素敵なサイトです。
ちゃぶ台メモ – FLARToolKitを使った素敵コンテンツ

・・・と思う。
BOW business card持ってないからわからんね。
しかし、これパターン数的にカードに結構素早く限界が来そう気もする。
あ、文句じゃないよ。
このサイトが実用的っぽかったんで、
ふと思いついた。
マーカベースARの問題点だなーって。

ソースをチラッと見た感じでは、FLARToolKitベースながらも、
オリジナルのマーカ探索を使ってるっぽい。
多分マーカ形状ではなくて、色の配置とかを見てるのかな?
1分くらいしか見てないので良くわからない。
明日にでも、もうちょっと解析してみるか。

ソースは、右下か右クリックでView Source出来るので、
その画面(左がパッケージ構造で右がソースの画面)で
左下からダウンロードすれば参照できた。
商用ライセンスが使えるようになったので、いずれなくなるかも!?
今のうちにソースをゲットだぜ!!

ちなみに、モデルはメタセコだった。
それと、FLARToolKitのパッケージが
「com.libspark.flartoolkit」
だったところを見ると、ちょっと古めのFLARToolKitだな。

FLARToolKitはどうやってマーカーを見つけているの?

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2009年2月15日 日曜日 3時19分50秒

最近、ARToolKit Marker Generator Onlineと言うコンテンツが
結構世界中で愛用されているようないないような、かすかな手応えを得ている訳だが、
俺がつけた新機能である、

  • マーカ枠サイズ変更機能
  • 分割数変更機能

について、原理を含めて細かく解説していきたいと思う。
つまり、

  • ARToolKit用のマーカの枠の役割は?
  • 分割数って何?

について解説する。

枠の部分に関してはFLARToolKit依存の部分もあるが、
基本的には全てのARToolKit派生ライブラリに適用できる話なので、
参考になればうれしい。
そして、間違っている部分に関しては指摘をいただきたい。

が、その前にまず用語の整理を行おう。
マーカは、枠と中の絵で出来ている。
この解説では、中の絵の事を「マーカ本体」、
枠とマーカ本体を合わせて「マーカ全体」と呼ぶ。


3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
著者/訳者:橋本 直
出版社:アスキー・メディアワークス( 2008-09-17 )
Amazon価格:¥ 3,129
ISBN-10 : 4048673610
ISBN-13 : 9784048673617

あと、英語ブログで売れていた、AR関連と思われる本とか3冊。

Augmented Reality: A Practical Guide
著者/訳者:Stephen Cawood Mark, Ph.D. Fiala
出版社:Pragmatic Bookshelf( 2008-01 )
Amazon価格:¥ 2,223
ISBN-10 : 1934356034
ISBN-13 : 9781934356036

Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with Computers
著者/訳者:Dan O'Sullivan Tommy Igoe
出版社:Course Technology Ptr( 2004-03 )
Amazon価格:¥ 2,372
ISBN-10 : 159200346X
ISBN-13 : 9781592003464

Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds
著者/訳者:Oliver Bimber Ramesh Raskar
出版社:A K Peters Ltd( 2005-07-31 )
Amazon価格:¥ 6,197
ISBN-10 : 1568812302
ISBN-13 : 9781568812304

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近況報告(ゲームばっかり)

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2009年2月13日 金曜日 0時10分38秒

最近PSPが凄い魔力を発している。
ようやくディシディアの呪縛から抜け出せたかと思いきや、
すぐさま無双OROCHI 魔王再臨が攻め込んできた。

しかも、ガンダムvsガンダムも控えてるという噂で、
もう大変。

そんなわけで、まだ当分技術記事は書かないかも知れん。

でも、英語ブログの方で、ARToolKit Marker Generatorのパラメタ、
SegmentsとMarker Sizeについて説明不足だなと感じたので、
まずは日本語でこれ周りの解説を書こうかなと計画中。
つまり、
「何故枠があるのか」
「枠と中身の比率ってどんな意味があるの?(Marker Sizeにつながる)」
「どうやってマーカを認識してるの?(Segmentsにつながる)」
の辺り。

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GIRLS' ROCK ~Tiara~(初回限定盤)(DVD付) / デーモン小暮
エイベックス・エンタテインメント( 2009-02-11 )
定価:¥ 3,990 ( 中古価格 ¥ 3,680 より )

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