ActionScript ・・・AS3でアニメGIFの再生を試していたと思ったら、いつの間にかイベント発生周辺の処理順序に悩まされていた。・・・ 現在、Progression Frameworkの実験として、「Flickrから最新写真一覧のRSSを読み込んで、アルバムっぽく表示する」というのを作ってみとるんですわ。でまぁ、RSSやら画像のロード中に表示する、「NOW LOADING」... 2008.05.02 ActionScript
ActionScript IfElseコマンドとForLoopコマンドを元に、WhileLoopコマンドを作ってみた。 Progression Frameworkで、条件を満たすまでコマンドを繰り返し実行してくれる「WhileLoop」コマンドがあれば便利だろうなと思い、IfElseの条件関数に関する処理と、ForLoopの繰り返しテクニックを元に実装してみ... 2008.04.21 ActionScriptProgression
ActionScript Progression Frameworkのコマンドに、「error」「execute」関数を追加してほしい。 Progression Frameworkのコマンドクラスには、before/afterと言う関数があり、コマンド実行前/後の挙動を定義することが出来る。しかもこれらの関数は最終的にthisを返してくれる。なので、newしてbefore呼ん... 2008.04.21 ActionScriptProgression
ActionScript LoadURLでロードしたデータをIDで取得できる、LoadURLByIdコマンドを作ってみた。 Progression Frameworkで、外部データを読み込む時に使うLoadURLコマンドだが、データをID管理するのはどうかというアイデアがフォーラムに出ていたので、便利そうだしちょっと試しに実装してみた。 ただ、プロパティdata... 2008.04.21 ActionScriptProgression
ActionScript Progression FrameworkのForLoopとDoTweenerで、ウッヒョーイエー!ダーイ(Die)! そんな訳でProgression Frameworkの話。つか、何で俺だけこんなに沢山の問題にぶち当たるのだろうか?やはり開発スタイル間違ってるのか? さて今回は、ForLoopコマンドでDoTweener実行しようとしたらスタックオーバー... 2008.04.19 ActionScriptProgression
ActionScript Progression Frameworkで、ForLoopコマンドでSerialListを実行させたら死亡事件 例によってProgression Frameworkの話。今日はForLoopコマンドとSerialListを使って、複数のコマンドを連続実行させようかと企んだが、それはProgression Frameworkの仕組み的に無理だったと言う... 2008.04.18 ActionScriptProgression
ActionScript Progression FrameworkのFuncコマンド+loader.loadでロード失敗すると、もうどうしようもない疑惑 Progression Frameworkのコマンド使ってみよう大会継続中だが、今回はLoaderクラスとFuncコマンドを使ってロード完了待ちをしようと言うテクニックと、発生した問題点について述べたいと思う。 Funcコマンドを使った方法... 2008.04.11 ActionScriptProgression
ActionScript Progression Frameworkコネタ。コマンドを並列実行する編 Progression Frameworkと言えばコマンドクラス。という事で、今回は小さいネタを紹介。鮮度が大事なので、おお!こうか!!と思った瞬間ブログエントリにしてしまおうと言う方針を打ち立ててみたのです、今。 2008.04.09 ActionScriptProgression
ActionScript ProgressionのLoadURLコマンドを使ってみる。 Progression Frameworkの中にある、「LoadURL」というコマンドを使って、データのダウンロードを行おうと画策。 が、肝心のチュートリアルがこの状態なので、とりあえず自分で試してみた。 以下、正しい使い方かどうかは知らな... 2008.04.07 ActionScriptProgression
WOWEngine WOWEngineが遂にGoogle Codeにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! AS3による3D物理計算エンジンWOWEngineのバージョン2が、Google Codeに来ていた。 チラッと見ただけだが、どうやら衝突イベントも実装されているようだし、コレは一気に期待が高まる。 まぁ、WBoxは相変わらずだったようだが... 2008.03.19 WOWEngine