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WOWEngineの立方体、WBoxの実装凄すぎワロタ

3D物理計算エンジンWOWEngineのソースを見たら、立方体を表現するクラス「WBox」の実装方法があまりにも凄すぎて、思わず目を疑った。...

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Please give me WOWEngine classes with Collision Events! Prease!!!

WOWEngineの衝突時イベントだが、どうやらWOWEngineの作者PC内には存在するようだ。 ’ve just added th...

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WOWEngineで、ミクとリンが跳梁跋扈!!

WOWEngineという、ActionScript3.0で使える3D物理エンジンを、 2D平面の中での物理演算フレームワークはAPEと...

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Mouse3Dではちゅねミクを動かそう。

前回の InteractiveScene3DEvent に加えて Mouse3D を有効化することで、メッシュのクリック位置が取れる。これも...

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コメントに顔マークを導入してみた。

More Smilesなるプラグインを導入してみた。:neutral: もうサポートが終わってるらしくて、ここの情報を頼りに、ここからダウ...

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Metasequoia.asをインタラクティブにする方法:詳細編

さて、とりあえずMetasequoia.asをインタラクティブ化するために必要な修正はわかったので、それを実現するためのコードを掲載。といっ...

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Metasequoia.asをインタラクティブにする方法がわかった。

前のエントリで、インタラクティブにする方法が面倒とか何とか書いたが、単にMetasequoia.asの階層化の時におかしなことをしてるだけだ...

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Thunderbird、展開だ!じゃねぇ!!

Thunderbird、展開だ!じゃねぇ!!

普段、Mozilla Thunderbirdをメーラとして使ってるんだが、今日はそれで大失敗した話。 Thunderbirdって、デフォル...

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Adobe AIR 1.0が出た。

遂に、Adobe AIRの正式バージョン1.0が登場した。 ということでまたADF変わるのかな?と思ったが、今回はベータ3の時と比べて、x...

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え?もう情報処理技術者試験まで2ヶ月切った!?

と言うわけで勉強を始めないとな?・・・。

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